交互设计的实战流程,是一个非大虾交互设计所述的一些工作经验.写我所经历过及一些个人总结的内容.所以内容上可能会与正规流程及某些高深理论有所违背.如确实出现上述情况.请示你工作中实际问题而定.因为交互设计师的最核心价值就是帮用户解决问题.

  接第一编 ,如果你没看到第一编请点击链接回第一编.
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  在第一编中,我们已就MRD的第一部份《竞争对手分析》进行了理解及应用。第二编会就MRD的第二部份《用户需求分析》进行理解及应用,在未进入正式理解之前,我们心理应该清楚,以用户目标为中心的设计。这句经典且核心宗旨应至始至终贯彻你的工作流程,所以MRD的这部份内容我会用较长的文章去与大家一起分解并应用到交互设计中去。

  用户需求分析,大至是会就该产品用户使用时的场景,进行简单的阐述。下面是一个正真MRD中的用户需求分析部份的截图。
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每个用户使用一种工具,软件或别的什么的时候,总有一个理由,而我们的产品要达到哪种目的。MRD的用户需求已经基本描述了该工具/产品产出的主要目的了.
      接下来该完成的事情.是确定用户角色与明确该用户使用产品的目标,以用户目标为中心的设计.这个时候你完全可以把你当成用户当成使用这个产品的一个普通用户.这里一定会有人反驳我这种做法是错的,交互设计师是高级用户很容易做出来的产品使普通用户使用困难,但请记住,该阶段你完全可以当你是一个用户.因为你还没谱要怎么做,更不要说什么高级用户了.别死脑筋去学什么大师提出的铁律.去用一遍相关同类产品,扮演好你的角色,就该产品而言,你现在是个求职者,目标是找工作.

  清楚要做什么事情了?没错!你很自然的会先搜职位.如果你这时候就去注册-填简历,那就说明你没扮演好用户,还没跳出交互设计师的思想,原因很简单只有先看好了东西你才会去付出,注册写简历在用户而言就是一种付出.在没有看到有利于用户主要目标前用户是不会付出的.所以第一个用户角色及用户场景也就形成了.看下图.
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投简历-注册-新建简历的图我就不画了,由你来画.这样的你将会模拟出所有的场景.以上的图你可以用手绘在纸上.或使用Axure RP 任何你顺手的工具.

这里我先把整个交互设计流程图贴在这里.

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